1、建筑模型的機(jī)動(dòng)把握
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨(dú)的學(xué)問,新生這種藝術(shù)情勢(shì)才是明智的。有時(shí)候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺(tái)窗就會(huì)好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型制作藝術(shù)中的提亮和弱化等藝術(shù)伎倆。
還要闡明一點(diǎn),一些單位愛好用電腦后果圖來照要宣科,這是片面的,輕易找不著感到。電腦后果圖的色彩是持續(xù)的光影關(guān)系,是變更的,被先選中的部分僅在電腦后果圖中是公平的。由于在模型上與在電腦后果圖中的著色肌理是完整不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點(diǎn)上,電腦后果圖的用處就是顯示色彩之間的搭配關(guān)系,生意下的就要看模型藝術(shù)創(chuàng)作者自己的把握程度了。
2、環(huán)境景觀的寫意原則
對(duì)于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計(jì)來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的色彩上,應(yīng)當(dāng)好好把握,樹種的表現(xiàn)重要是寫意,花草的色彩重要著重表現(xiàn)美感。舉例來講,實(shí)際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對(duì)照強(qiáng)烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實(shí)地表現(xiàn)出來就會(huì)顯得很混亂,反而不美、不真實(shí)。因此現(xiàn)實(shí)中的景物和模型中的景物的像與非像標(biāo)題,本身就是一種抵觸的對(duì)峙和同一,像到極致則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)捉住一個(gè)“神”字,確實(shí)地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的作風(fēng)特點(diǎn)和是目標(biāo)。
3、燈光的主次分層原則
燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用熱色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整潔劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要夸張一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光榮。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點(diǎn),就沒有成功的模型。
4、盤口雅致烘托的原則
盤口,指的是模型的最后收口、邊框、底臺(tái)、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口必定要得體。邊框、底臺(tái)、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看模型的范圍大小、樓的高度、色彩及綠化的作風(fēng)、場(chǎng)地的因素等來制定,以和諧、雅觀、慷慨為宜。
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建筑模型需要遵守的四大原則
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