寧波制作網(wǎng)頁離不開大量的圖像處理操作。網(wǎng)頁圖像處理與用于打印、視頻的圖像處理有著很大的差異,Web設計者應該有針對性地掌握網(wǎng)頁圖像處理方法和技巧。通常情況下,應考慮以下幾個要素。
1. 格式
由計算機產(chǎn)生的形式簡單的圖像(如標識、圖標)前幾選PNG格式,而色彩豐富的照片則一定是JPEG。如果顏色不多且沒有漸變,應當使用GIF格式。
GIF是用得更多的網(wǎng)頁圖像格式。GIF更多容納256種顏色,幾乎適用于除照片以外的所有圖像。它還具有生成簡單的動畫和透明圖像的能力。
PNG格式相對較新,也是W3C推薦的格式。PNG-8更多可包含256種顏色,堪比GIF;PNG-24支持RGB模式,即可以表現(xiàn)任何顏色,品質(zhì)較高;PNG-32在PNG-24的基礎(chǔ)上增加了alpha通道,也即可以設置透明。
JPEG可以保存約1670萬種顏色,常用于保存照片。但除此之外,幾乎用不到JPEG。如果圖像顏色少于256種,或者含有大片純色,則JPEG的效果反而不好——為獲得高質(zhì)量的圖像,文件大小可能成倍增加。
選擇圖像格式應當綜合考慮其使用范圍,如下文詳細展開的顏色、透明、動畫等方面。可以通過photoshop或Fireworks的導出向?qū)П容^各項參數(shù)。選擇的標準是,保證可接受的圖像質(zhì)量的前提下,文件應盡可能小。
2. 顏色
創(chuàng)建圖像應使用RGB模式,而非用于打印的CMYK模式。不必考慮瀏覽器**色,因為幾乎不再有人使用8位的顯示器。顏色的選擇應當參照統(tǒng)一的標準,如視覺識別(VI)系統(tǒng)。顏色的數(shù)量和效果是決定圖像格式的重要因素,如色彩漸變往往產(chǎn)生大量顏色,如果保存為GIF則會產(chǎn)生失真,文件大小也大幅增加,這時應考慮使用PNG-24、PNG-32或JPEG格式。
3. 尺寸
使用矢量創(chuàng)作工具制作的圖像往往適合保存為PNG格式,其尺寸應在矢量繪圖工具中確定,變?yōu)槲粓D后便不再輕易對其進行縮放操作(尤其不應進行放大操作)。值得注意的是,在Fireworks中創(chuàng)建的PNG文件包含圖層等可編輯信息,其中的直線、形狀、文字都屬于矢量圖。將這樣的圖像應用于網(wǎng)頁應先進行輸出操作以壓縮文件大小,而輸出的PNG圖像也會因為丟掉可編輯信息而轉(zhuǎn)為位圖。因此,圖像尺寸的調(diào)節(jié)應在輸出操作之前完成。不對位圖進行縮放是為了保證圖像的輪廓和漸變足夠清晰。
對于已有的位圖和照片,應先使用photoshop等軟件調(diào)整好尺寸后再插入到網(wǎng)頁中,而不應使用HTML語言中的width和height屬性改變圖像尺寸。直接使用HTML語言控制圖像尺寸可能會使圖像失真嚴重。
通常,放入網(wǎng)頁中的圖片應控制到一個比較小的尺寸。如果與文字混排,寬度更好在300 px左右。即便單前幾出現(xiàn),寬度也更好在600 px以下。至于高度,以不超過一屏為宜。
4. 透明
GIF和PNG都支持透明,但方式并不相同。GIF只是單純地將某一種或幾種顏色設為完全透明,并不考慮與它鄰近的漸變色的透明度。這意味著,如果背景顏色發(fā)生重大改變(或者本來就包含幾種對比明顯的顏色),與透明部分交界的地方將得不到平滑過渡,出現(xiàn)一條明顯的分界線。如果要創(chuàng)建透明GIF,有必要將畫布背景色設置成與目標效果的背景色相同(或接近)。PNG不存在這個問題,同時還可以設置半透明。
但是默認情況下IE6不能正確地顯示透明PNG,需要采取恰當?shù)拇胧?/P>
5. 動畫
網(wǎng)頁上的動畫通常包括Flash和動畫GIF兩種。Flash功能強大,效果豐富,圖像質(zhì)量高,且擁有強大的創(chuàng)作軟件,是多數(shù)情況下前幾選的網(wǎng)頁動畫形式。動畫GIF的不足是僅能使用不超過256種顏色,且難以制作效果復雜的動畫,但它的優(yōu)勢是文件小,且無需插件支持就可以在任何老式的或現(xiàn)代的瀏覽器播放。
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